レサトパルト クランバトル2026年10月(第104回)
- 1段階目 Lv60 (選択制) / 2段階目 Lv120 (1周目~)
3段階目 Lv250 (7周目~) / 4段階目 Lv535 (23周目~) - ステータス
| 1段階目 | 2段階目 | 3段階目 | 4段階目 |
|---|
| HP | 25,000,000 | 65,000,000 | 130,000,000 | 2,240,000,000 |
|---|
| 物防(EX) | 700 (+350) | 900 (+600) | 1,100 (+700) | 1,400 (+1,700) |
|---|
| 魔防(EX) | 700 (+350) | 900 (+600) | 1,100 (+700) | 1,400 (+1,700) |
|---|
| 物理攻撃力 | 2,000 | 8,000 | 16,000 | 150,000 |
|---|
| TP上昇 | 40 | 50 | 50 | 110 |
|---|
| 弱点属性 | 水 / 風 |
|---|
- 行動パターン
- 1~2段階目
| ループ |  Skill3 |  Skill3 |  Skill1 |  Skill3 |  Skill2 |  Skill3 |  Skill1 |
|---|
- 3~4段階目
- 初期
| 開始 |  Skill3 |  Skill4 | ループ |  Skill2 |  Skill1 |  Skill3 |  Skill3 |  Skill1 |  Skill3 |
|---|
- UB後
| ループ |  Skill5 |  Skill4 |  Skill2 |  Skill1 |  Skill3 |  Skill3 |  Skill1 |
|---|
- バトル開始時
- ※4段階目以降追加
- 「ボス」対象
TPダウンカット100% - 「全体フィールド」
TP上昇ダウン30
HP吸収ダウン90%
- UB
- 「全体」対象
物理中ダメージ
1段階:10,164 / 2段階:62,004 / 3段階:132,004 / 4段階:650,004
ダメージによるTP回復量減少 100%
継続ダメージアップ (8秒)
- Skill1
- 先頭を中心に「範囲400」対象
物理中ダメージ
1段階:11,164 / 2段階:68,254 / 3段階:144,504 / 4段階:675,004
ダメージによるTP回復量減少 100%
毒 (16.5秒)
1段階:毎秒325 / 2段階:毎秒2,005 / 3段階:毎秒4,005 / 4段階:毎秒8,005
ダメージによるTP回復量減少 100%
- Skill2
- 「ボス」対象
- ※1~2段階
物理/魔法吸収バリア (90秒)
1段階:16,001 / 2段階:100,001 - ※3段階目以降
- 敵数1の場合
物理/魔法吸収バリア (90秒)
3段階:1,000,001 / 4段階:5,000,001 - 敵数2の場合
物理/魔法吸収バリア (90秒)
3段階:2,000,001 / 4段階:10,000,001 - 敵数3(MAX)の場合
物理/魔法吸収バリア (90秒)
3段階:3,000,001 / 4段階:15,000,001
- Skill3 通常攻撃枠
- 前から「1人」対象
物理ダメージ
1段階:43,060 / 2段階:284,020 / 3段階:1,364,036 / 4段階:10,350,035
ダメージによるTP回復量減少 100%
- Skill4
- ※3段階目追加
レサトガード召喚
ガード1もしくはガード2を召喚し、ガード1とガード2が揃っている状態の場合ガード3を召喚- レサトガード死亡時に発動
「ボス」対象
最大HPに応じた魔法割合ダメージ0.15% (※4段階目は999,999ダメージ)
物理攻撃力ダウン35% (20秒) - レサトガード3召喚時に発動
レサトガード3消滅
「全体」対象
バリア解除
最大HPに応じた魔法割合ダメージ
3段階:95% / 4段階:1200%
スタン (5秒)
- Skill5
- 「レサトガード」対象
無敵 (1秒)
Data is Null!